RGB'ye Hα Eklemek: Daha Derin Bulutsulu Doğal Renk

Hα kareleri, gerçek renkli bir görüntüyü yapay renge çevirmeden derinleştirebilir. HaRGB nasıl çalışır, kanalları toplamak veya ortalamak neden yanlış sonuç verir ve ne kadar hidrojen karıştırılmalı.

Kırmızı, yeşil ve mavi filtreler size bir bulutsunun gerçek rengini verir. Bir hidrojen-alfa filtresi ise yapısının çok daha fazlasını verir - ışık kirliliğini ve ay ışığını keser ve geniş bant kırmızının zar zor kaydettiği sönük hidrojeni kaydeder.

HaRGB ikisine birden sahip olmanın yoludur: bulutsusu Hα verisinin izin verdiği kadar derin olan doğal renkli bir görüntü. Kötü yapması da kolaydır.

Fikir

656.3nm’deki Hα koyu kırmızıdır ve bir kırmızı filtrenin geçirme bandının epey içindedir. Yani hidrojen ışığı zaten kırmızı kanalınızın içinde - yalnızca sönük olarak, kırmızının geçirdiği her şeyle, gökyüzü parıltısı da dahil, seyrelmiş hâlde. Hα istifi aynı ışığı çok daha temiz olarak içerir.

HaRGB bu daha temiz hidrojen sinyalini ait olduğu yere, kırmızıya koyar ve yeşile ve maviye dokunmaz. Sonuç gerçek renk olarak kalır: yıldızlar renklerini korur, gökyüzü nötr kalır ve bulutsu gerçekte olduğu kırmızıdadır - yalnızca daha fazlası görünür.

Yanlış gitmenin iki yolu

Hα’yı kırmızıyla ortalamak. Akla ilk gelen hamledir ve ikisini de yarıya indirir. Bulutsu öncekinden daha güçlü çıkmaz ve kırmızı kanaldaki her yıldız sönükleşir, çünkü Hα’daki yıldızlar sönük ve küçüktür. Yıldızlar camgöbeğine kayar.

Hα’yı kırmızıya eklemek. Bulutsu daha iyi olur ama gökyüzü de ikiye katlanır: iki karedeki gürültü ve gökyüzü parıltısı üst üste biner ve tüm arka plan kırmızı-kahverengiye döner. Sonra kendi yarattığınız bir renk kaymasıyla uğraşırsınız.

İşe yarayan: açıklaştırma karışımı

Kırmızı, Hα’yı yalnızca Hα’nın kırmızıdan daha parlak olduğu yerde alır - geniş bant filtrenin yalnızca sönük olarak kaydettiği hidrojen salımının olduğu yerde. Diğer her yerde kırmızı kırmızı olarak kalır.

Pratikte iki iyileştirme önemlidir:

  • Karşılaştırmayı gürültünün üzerinde yapın. İki gürültülü görüntü arasında düz bir “parlak olanı al”, her yerde yaklaşık yarım gürültü-sigması kadar yukarı doğru yanlılık üretir ve bu da tüm gökyüzünü hafifçe kırmızıya boyar. Hα’nın öndeliğinin yalnızca gürültüyü aşan kısmını almak, gökyüzünü renk dengesinin koyduğu yerde bırakır.
  • Hepsini almayın. Doğrusal veride hidrojenin öndeliği büyük olabilir. Tamamı karıştırıldığında bulutsu düz, kırpılmış bir kırmızıya doyar - ve en parlak sırt rengini tamamen yitirebilir. Akastroid’de karışım, Hα’nın öndeliğinin yaklaşık üçte birini ekler: birkaç farklı güçteki çıktının düz istifle yan yana karşılaştırılmasıyla seçilmiştir; istifin kırmızı-macentasını korur ve hiçbir şeyi kırpmaz.

Önce denge, sonra karışım

Geniş bant renk, hidrojen eklenmeden önce yıldızlara göre dengelenmelidir. Bulutsuyla dolu bir karede kırmızının en parlak pikselleri bulutsu, yeşilin ve mavininkiler ise yıldızlardır; her kanalı kendi en parlak piksellerine göre ölçeklerseniz kırmızı diğerlerine göre aşağı ölçeklenir ve sönük yıldızlar yeşile döner. R, G ve B’yi yıldızlara göre dengeleyin, Hα’ya kırmızının aldığı ölçeklemenin aynısını verin ve ancak ondan sonra karıştırın.

Birleştirmenin kendisi doğrusal istifler üzerinde yapılmalıdır - herhangi bir germeden önce. Önce her kanalı ayrı ayrı gerin; bir yıldızın rengi parlaklığına bağlı olmaya başlar, çünkü her kanal farklı bir eğriden geçmiştir. Bu konu RGB kompozitlerde yıldızlar neden sarı veya yeşil olur yazısında ele alınıyor.

Ne zaman yapmaya değer

  • Salma bulutsuları - Kuzey Amerika, Kalp, Rozet, M42 - en çok kazanan hedeflerdir. Kuzey Amerika Bulutsusu’nu işlemek yazısında uygulamalı bir örnek var.
  • Galaksiler biraz kazanır: HII bölgeleri kollar boyunca pembe düğümler olarak görünür.
  • Yıldız kümeleri ve yansıma bulutsuları hiçbir şey kazanmaz; eklenecek bir şey yoktur.

Sürüm 1.3.2’den itibaren, bir filtre çarkı klasöründe R, G ve B’nin yanında Hα da bulunduğunda Akastroid tüm bunları yapar: varsayılan görüntü olarak Doğal renk + Hα sunar, yanında Hubble paleti ve HOO seçenekleriyle. Mono ve dar bant sayfası filtre çarkı iş akışının geri kalanını anlatıyor.

Kısaca

  • HaRGB, Hα istifindeki hidrojeni o ışığın zaten ait olduğu kırmızıya koyar ve görüntüyü doğal renkte tutar.
  • Ortalamayın (bulutsuyu yarıya indirir, yıldızları sönükleştirir) ve toplamayın (gökyüzünü ikiye katlar).
  • Hα’yı kırmızıya yalnızca önde olduğu yerde, gürültünün üzerinde ve bu öndeliğin yalnızca bir kısmıyla karıştırın.
  • Önce RGB’yi yıldızlara göre dengeleyin ve doğrusal veriyi birleştirin, asla gerilmiş veriyi değil.

İngilizce orijinalini oku · Ayrıca Deutsch · Español · Français · Italiano · 日本語 · Nederlands · Polski · Português (Brasil) · 繁體中文

Kendi verinizle deneyin

Akastroid bu rehberdeki her şeyi otomatik yapar ve ne yaptığını size söyler.

Akastroid'i indir - ücretsiz