La palette Hubble : pourquoi le SHO sort vert et finit doré

Combinez SII, Hα et OIII en rouge, vert et bleu et l'image sort verte. C'est normal, et ce n'est que la première étape. Ce que fait la palette Hubble, pourquoi elle est verte au départ, et comment obtenir l'or et le bleu-vert.

Vous avez une nuit d’Hα, une nuit d’OIII et une nuit de SII. Vous empilez chaque filtre, vous les combinez en palette Hubble, et l’image sort verte. Pas un peu verte - une nébuleuse couleur eau de mare.

Rien n’est cassé. Ce vert est exactement ce que produit la palette avant sa dernière étape, et toutes les images SHO que vous avez admirées sont passées par là.

Ce que la palette fait réellement

SHO désigne l’ordre dans lequel les filtres vont dans les canaux de couleur :

  • SII dans le rouge
  • Hα dans le vert
  • OIII dans le bleu

C’est une palette en fausses couleurs. Le SII (671,6 nm) comme l’Hα (656,3 nm) sont d’un rouge profond à l’œil ; l’OIII (500,7 nm) est bleu-vert. La palette répartit sur les trois canaux trois raies que l’œil verrait en deux couleurs, pour rendre visible l’emplacement de chaque gaz. Les couleurs signifient quel élément, pas ce que vous verriez. Les raies elles-mêmes sont détaillées dans les filtres à bande étroite expliqués.

Pourquoi le résultat brut est vert

L’hydrogène est de loin le gaz le plus abondant d’une nébuleuse en émission, donc l’Hα est presque toujours la plus lumineuse des trois piles - souvent plusieurs fois plus que le SII. La palette place l’Hα dans le vert. Le signal le plus fort de l’image atterrit donc dans le canal vert, et la nébuleuse sort verte.

La nébuleuse North America et la nébuleuse du Sorcier en sont de bons exemples : toutes deux sont surtout faites d’hydrogène, et toutes deux sortent d’une combinaison SHO directe avec un air de mousse.

L’étape qui la rend dorée

Le rendu or et bleu-vert vient d’une opération de plus, faite après la combinaison des canaux : le vert qui appartient à l’hydrogène est décalé vers le rouge et le jaune, et le vert restant est atténué.

À la main, c’est en général un outil de suppression du vert (SCNR) suivi d’un décalage de teinte ou de courbes. Supprimer le vert seul ne suffit pas - l’Hα est le canal vert, donc enlever le vert emporte le signal le plus fort de la nébuleuse et laisse un brun terne. L’excédent doit se déplacer, pas disparaître : les zones riches en hydrogène passent à l’or, les zones riches en OIII restent bleu-vert, et là où les deux se mélangent on obtient le crème pâle entre les deux.

C’est ce que fait Akastroid automatiquement quand l’Hα est dans le canal vert. L’excédent du vert sur la moyenne du rouge et du bleu est transféré dans le rouge, et un peu retiré du vert, si bien qu’un pixel d’hydrogène vire à l’orangé doré en gardant sa luminosité. Là où le vert n’est pas excédentaire - le ciel neutre, les étoiles, les régions OIII - rien ne bouge.

Les étoiles magenta sont l’autre face de la même palette

Les étoiles émettent en large bande : l’essentiel de leur lumière passe à côté de tous les filtres à bande étroite. Ce qui passe a tendance à être fort en SII et en OIII et comparativement faible en Hα - et le SII et l’OIII, ce sont le rouge et le bleu. Rouge plus bleu sans vert donne du magenta, et un champ SHO se remplit d’étoiles violettes.

La correction est le miroir de celle de l’or : là où le vert est en dessous du rouge et du bleu, on le remonte au niveau du plus faible des deux. Il faut les deux - en HOO, le vert et le bleu sont les mêmes données OIII, donc n’importe quel pixel d’hydrogène rouge a un vert inférieur à la moyenne rouge-bleu sans être magenta du tout, et une correction fondée sur la moyenne rend brune une nébuleuse rouge.

Le HOO et les autres ordres

Le HOO place l’Hα dans le rouge et l’OIII à la fois dans le vert et le bleu. Il ne demande que deux filtres, c’est la sortie naturelle d’un filtre dual-band, et il se rapproche davantage de ce qu’émet réellement la nébuleuse : de l’hydrogène rouge sur de l’oxygène bleu-vert. Pas besoin d’étape dorée, puisque l’hydrogène est déjà rouge.

Le HSO place l’Hα dans le rouge et le SII dans le vert - une variante plus chaude à partir des trois mêmes fichiers.

Quand vous avez aussi fait du rouge, du vert et du bleu

Beaucoup de sessions à roue à filtres contiennent les deux : de la bande étroite pour la nébuleuse et de courtes poses RVB pour les étoiles. Depuis la version 1.3.2, quand un dossier contient les deux, Akastroid vous demande quelle image vous voulez avant d’empiler - couleurs naturelles avec l’Hα ajouté, ou SHO ou HOO à partir de la bande étroite. Les couleurs naturelles sont le choix par défaut, parce qu’un premier regard sur une cible sert en général à voir ce qu’elle est. Voir ajouter l’Hα au RVB pour la façon dont celle-ci est construite.

En bref

  • Le SHO place SII, Hα, OIII en rouge, vert, bleu. L’Hα est le plus lumineux, donc le résultat brut est vert. C’est normal.
  • L’or Hubble vient du déplacement du vert de l’hydrogène vers le rouge et l’or après coup - pas de sa suppression.
  • Les étoiles magenta sont l’autre artefact de la palette, et se corrigent en remontant le vert là où il est sous le rouge et le bleu.
  • Le HOO demande deux filtres et pas d’étape dorée ; c’est ce que réclament les données dual-band.
  • En SHO, les couleurs signifient quel gaz, pas ce que voit l’œil. Dites-le quand vous en partagez une.

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